轨道粒子 · 原理与代码
按开普勒第三定律运行的多轨粒子。
运行逻辑
访问 `/canvas/orbits` 时,DemoHost 按 registry 的 `mod: 'kit-canvas'` 懒加载 `demos/kits/kit-canvas.js`,调用 `mount(host, { variant: 'orbits' })`。 mount 把 variant 解析为家族 `orbits`,`withControls` 生成控件面板(9 个预设 + 参数滑块)。 `createCanvasStage` 创建 `<canvas>`(HiDPI 上限 2×、ResizeObserver 自适应)和右侧信息面板。 家族的 `build(S)` 初始化本 demo 的状态并返回每帧回调。 每个 `requestAnimationFrame`:读取控件值,按速度缩放模拟时钟(dt 上限 50 ms),执行帧回调绘制;返回的读数写入信息面板。 改变参数:颜色/速度/大小等即时生效,需要重建的参数触发重新挂载;离开页面时取消 rAF、移除监听并释放资源。
运行环境
Canvas 2D: 2D 画布绘图; requestAnimationFrame: 与屏幕刷新同步的动画循环; ResizeObserver: 画布随容器尺寸自适应; Pointer Events: 鼠标/触摸/触控笔统一事件; devicePixelRatio: HiDPI 清晰渲染(上限 2×) · react 18.3.1, react-router-dom 6.30.6, vite 5.4.21
引入的组件与依赖
react 18.3.1
引入的组件函数
withControls — 把演示包进统一控制面板(预设按钮、参数滑块、重置),参数变化时热更新或重挂载; paramsFromSpec — 把 spec(颜色/速度/大小/数量/额外参数)转换成控制面板参数定义; createCanvasStage — 共享 Canvas 2D 舞台:画布 + 信息面板、HiDPI、单一 rAF 循环、指针状态、自动演示指针; rng — 可复现的伪随机数生成器(同一种子结果相同); hexRgb — 颜色字符串 → [r, g, b]; rgba — 生成 rgba() 颜色字符串; hueOf — 取颜色的色相(0–360°); clamp — 把数值限制在区间内; TAU — 常量 2π; fmt — 数字格式化(固定小数位); F — 公式块 HTML; S.clear — 用背景色清屏(可半透明做拖尾); S.get — 读取当前控件参数; S.onFrame — 注册每帧回调,返回值进入信息面板读数; ctx.beginPath() — 开始一条新路径; ctx.ellipse() — 画椭圆弧; ctx.stroke() — 描边当前路径; ctx.arc() — 画圆弧/圆(圆心、半径、起止角); ctx.fill() — 填充当前路径
本 demo 代码
frontend/src/demos/kits/kit-canvas.js: FAM.orbits (L233-L273)
代码解释
L235-235: 控件定义(颜色/速度/大小/数量/额外参数):粒子颜色、点大小、粒子数 N、轨道层数、指针扰动。 L236-236: 预设按钮:名称 → 参数覆盖值(9 个:疏、密、快轨、慢轨、双色、彩虹…)。 L237-245: 信息面板内容:实时读数行 rows(v)、公式、说明、参数、步骤。 L246-272: 初始化函数:建立状态并返回每帧回调:用 Canvas 2D 的 `beginPath`, `ellipse`, `stroke`, `arc`, `fill` 绘制;数学计算用到 `Math.round`, `Math.min`, `Math.floor`, `Math.pow`, `Math.cos`, `Math.sin` …;返回读数 `n`, `rings`, `T1`, `Tn`, `k`, `r1`, `rn` … 给信息面板。
原理
角速度 ω = ω₀ · (r / r₀)^(−3/2) 周期 T = 2π / ω,T² ∝ r³(开普勒第三定律) 扰动:Δr ← Δr·e^(−2t) + 推力 粒子分成几层圆环绕中心转。像行星一样, 越外层转得越慢 :角速度与半径的 −3/2 次方成正比,所以 T²/r³ 对每一层都是同一个常数。 指针靠近时会把粒子沿径向推开,之后像弹簧一样慢慢回到原轨道(指数衰减)。 椭圆是把圆在竖直方向压扁 0.6 倍,模拟从斜上方看的透视。