双击放大 · 原理与代码
在图片上快速点两下,图片会以双击的位置为中心平滑放大(就像手机相册),再双击一次缩回。
运行逻辑
访问 `/micro/dblzoom` 时,DemoHost 按 registry 的 `mod: 'kit-micro'` 懒加载 `demos/kits/kit-micro.js`,调用 `mount(host, { variant: 'dblzoom' })`。 mount 把 variant 解析为家族 `dblzoom`,`withControls` 生成控件面板(6 个预设 + 参数滑块)。 `createCanvasStage` 创建 `<canvas>`(HiDPI 上限 2×、ResizeObserver 自适应)和右侧信息面板。 家族的 `build(S)` 初始化本 demo 的状态并返回每帧回调。 每个 `requestAnimationFrame`:读取控件值,按速度缩放模拟时钟(dt 上限 50 ms),执行帧回调绘制;返回的读数写入信息面板。 指针按下/拖动/移动时更新交互状态(拖拽手柄、悬停读数);未触碰且开启「自动演示」时指针沿 Lissajous 路径自动移动。 改变参数:颜色/速度/大小等即时生效,需要重建的参数触发重新挂载;离开页面时取消 rAF、移除监听并释放资源。
运行环境
Canvas 2D: 2D 画布绘图; requestAnimationFrame: 与屏幕刷新同步的动画循环; ResizeObserver: 画布随容器尺寸自适应; Pointer Events: 鼠标/触摸/触控笔统一事件; devicePixelRatio: HiDPI 清晰渲染(上限 2×) · react 18.3.1, react-router-dom 6.30.6, vite 5.4.21
引入的组件与依赖
react 18.3.1
引入的组件函数
withControls — 把演示包进统一控制面板(预设按钮、参数滑块、重置),参数变化时热更新或重挂载; paramsFromSpec — 把 spec(颜色/速度/大小/数量/额外参数)转换成控制面板参数定义; createCanvasStage — 共享 Canvas 2D 舞台:画布 + 信息面板、HiDPI、单一 rAF 循环、指针状态、自动演示指针; hueOf — 取颜色的色相(0–360°); clamp — 把数值限制在区间内; TAU — 常量 2π; fmt — 数字格式化(固定小数位); F — 公式块 HTML; S.onDown — 指针按下; S.onUp — 指针抬起; S.clear — 用背景色清屏(可半透明做拖尾); S.isAutoDemo — 是否开启「自动演示」; S.onFrame — 注册每帧回调,返回值进入信息面板读数; ctx.save() — 保存当前绘图状态(变换、样式、裁剪); ctx.clip() — 用当前路径设置裁剪区域; ctx.translate() — 平移坐标系; ctx.scale() — 缩放坐标系; ctx.createLinearGradient() — 创建线性渐变; ctx.fillRect() — 填充矩形; ctx.beginPath() — 开始一条新路径; ctx.arc() — 画圆弧/圆(圆心、半径、起止角); ctx.fill() — 填充当前路径; ctx.moveTo() — 移动画笔起点(不画线); ctx.lineTo() — 直线连到指定点
本 demo 代码
frontend/src/demos/kits/kit-micro.js: FAM.dblzoom (L460-L479)
代码解释
L460-479: 调用工厂函数 `mFam()` 生成本 demo 的完整定义(spec + doc + build),传入下面这些配置。 L460-460: 标题(信息面板与控件面板显示):「双击放大」。 L460-460: 「数量」类滑块的范围与默认值。 L460-460: 本 demo 专属的额外滑块/开关:放大倍数。 L460-460: 「大小」类滑块的范围与默认值。 L460-460: 默认主色。 L460-460: 动画周期(秒)。 L461-461: 数量参数的说明文字。 L461-461: 额外参数的说明文字。 L461-461: 大小参数的说明文字。 L462-462: 预设按钮:名称 → 参数覆盖值(5 个:单图、六图、小倍、大倍、大图)。 L463-463: 「说明」正文。 L464-464: 「公式」主公式。 L464-464: 第二条公式。 L465-479: 每帧绘制函数:用 Canvas 2D 的 `save`, `clip`, `translate`, `scale`, `createLinearGradient`, `fillRect` … 绘制;返回读数 `mode`, `cell` 给信息面板。
原理
缩放 = 1 + (倍数 − 1) · 弹簧(e) translate(点) · scale(缩放) · translate(−点) 双击放大:在图片上快速点两下,图片会以双击的位置为中心平滑放大(就像手机相册),再双击一次缩回。关键是缩放中心:先把坐标原点移到双击点,缩放后再移回去,这样双击点在放大前后位置不变。 这里没有用到真实的 DOM 控件:每个微交互都在画布上逐帧画出来。动画按固定周期自动循环播放,并用一个「演示指针」模拟用户的点击、按住或拖动;你在画布上点一下,动画就会从头重新播放一遍。右侧滑条改动后立刻生效,下方信息面板实时显示当前状态。