数字递增 · 原理与代码
统计数字进入视口后,从 0 开始滚动增加到目标值,常见于官网的「数据亮点」区域。
运行逻辑
访问 `/scroll-fx/countup` 时,DemoHost 按 registry 的 `mod: 'kit-scroll'` 懒加载 `demos/kits/kit-scroll.js`,调用 `mount(host, { variant: 'countup' })`。 mount 把 variant 解析为家族 `countup`,`withControls` 生成控件面板(6 个预设 + 参数滑块)。 `createCanvasStage` 创建 `<canvas>`(HiDPI 上限 2×、ResizeObserver 自适应)和右侧信息面板。 家族的 `build(S)` 初始化本 demo 的状态并返回每帧回调。 每个 `requestAnimationFrame`:读取控件值,按速度缩放模拟时钟(dt 上限 50 ms),执行帧回调绘制;返回的读数写入信息面板。 改变参数:颜色/速度/大小等即时生效,需要重建的参数触发重新挂载;离开页面时取消 rAF、移除监听并释放资源。
运行环境
Canvas 2D: 2D 画布绘图; requestAnimationFrame: 与屏幕刷新同步的动画循环; ResizeObserver: 画布随容器尺寸自适应; Pointer Events: 鼠标/触摸/触控笔统一事件; devicePixelRatio: HiDPI 清晰渲染(上限 2×) · react 18.3.1, react-router-dom 6.30.6, vite 5.4.21
引入的组件与依赖
react 18.3.1
引入的组件函数
withControls — 把演示包进统一控制面板(预设按钮、参数滑块、重置),参数变化时热更新或重挂载; paramsFromSpec — 把 spec(颜色/速度/大小/数量/额外参数)转换成控制面板参数定义; createCanvasStage — 共享 Canvas 2D 舞台:画布 + 信息面板、HiDPI、单一 rAF 循环、指针状态、自动演示指针; hueOf — 取颜色的色相(0–360°); clamp — 把数值限制在区间内; TAU — 常量 2π; fmt — 数字格式化(固定小数位); F — 公式块 HTML; S.clear — 用背景色清屏(可半透明做拖尾); S.isAutoDemo — 是否开启「自动演示」; S.onFrame — 注册每帧回调,返回值进入信息面板读数; ctx.fillRect() — 填充矩形; ctx.fillText() — 绘制填充文字; ctx.beginPath() — 开始一条新路径; ctx.moveTo() — 移动画笔起点(不画线); ctx.arcTo() — 用切线画圆角弧; ctx.closePath() — 闭合当前子路径; ctx.fill() — 填充当前路径; ctx.stroke() — 描边当前路径; ctx.save() — 保存当前绘图状态(变换、样式、裁剪); ctx.rect() — 向路径添加矩形; ctx.clip() — 用当前路径设置裁剪区域; ctx.translate() — 平移坐标系; ctx.restore() — 恢复之前保存的绘图状态
本 demo 代码
frontend/src/demos/kits/kit-scroll.js: FAM.countup (L337-L354)
代码解释
L337-354: 调用工厂函数 `scFam()` 生成本 demo 的完整定义(spec + doc + build),传入下面这些配置。 L337-337: 标题(信息面板与控件面板显示):「数字递增」。 L337-337: 「数量」类滑块的范围与默认值。 L337-337: 本 demo 专属的额外滑块/开关:目标数值。 L337-337: 「大小」类滑块的范围与默认值。 L337-337: 默认主色。 L338-338: 数量参数的说明文字。 L338-338: 额外参数的说明文字。 L338-338: 大小参数的说明文字。 L339-339: 预设按钮:名称 → 参数覆盖值(5 个:单组、六组、一百、一万、大字)。 L340-340: 「说明」正文。 L341-341: 「公式」主公式。 L341-341: 第二条公式。 L342-354: 每帧绘制函数:用 Canvas 2D 的 `fillRect` 绘制;数学计算用到 `Math.min`, `Math.ceil`, `Math.floor`, `Math.round`, `Math.pow`, `Math.abs`;返回读数 `mode`, `cell`, `pageH` 给信息面板。
原理
e = clamp((0.9 · 视口高 − 数字 y) / (0.45 · 视口高)) 显示值 = round(目标 · (1 − (1 − e)³)) 数字递增:统计数字进入视口后,从 0 开始滚动增加到目标值,常见于官网的「数据亮点」区域。进度 e 由数字在视口中的位置决定,再经过「缓出」曲线(先快后慢),显示的值 = 目标 · 缓出(e),取整后显示并加上千位分隔符。 画面模拟一个可以滚动的网页:scrollY 表示页面已经向上滚过了多少像素,这里它自动来回滚动(右侧细条就是滚动条)。元素在屏幕上的位置 = 页面位置 − scrollY;元素进入视口的程度通常用 scroll 事件或 IntersectionObserver 算出来,再拿这个 0~1 的进度去驱动透明度、位移、缩放等动画。