滚动时间线 · 原理与代码
一条竖线贯穿页面,每个事件是线上的一个节点和一张卡片。
运行逻辑
访问 `/scroll-fx/timeline` 时,DemoHost 按 registry 的 `mod: 'kit-scroll'` 懒加载 `demos/kits/kit-scroll.js`,调用 `mount(host, { variant: 'timeline' })`。 mount 把 variant 解析为家族 `timeline`,`withControls` 生成控件面板(6 个预设 + 参数滑块)。 `createCanvasStage` 创建 `<canvas>`(HiDPI 上限 2×、ResizeObserver 自适应)和右侧信息面板。 家族的 `build(S)` 初始化本 demo 的状态并返回每帧回调。 每个 `requestAnimationFrame`:读取控件值,按速度缩放模拟时钟(dt 上限 50 ms),执行帧回调绘制;返回的读数写入信息面板。 改变参数:颜色/速度/大小等即时生效,需要重建的参数触发重新挂载;离开页面时取消 rAF、移除监听并释放资源。
运行环境
Canvas 2D: 2D 画布绘图; requestAnimationFrame: 与屏幕刷新同步的动画循环; ResizeObserver: 画布随容器尺寸自适应; Pointer Events: 鼠标/触摸/触控笔统一事件; devicePixelRatio: HiDPI 清晰渲染(上限 2×) · react 18.3.1, react-router-dom 6.30.6, vite 5.4.21
引入的组件与依赖
react 18.3.1
引入的组件函数
withControls — 把演示包进统一控制面板(预设按钮、参数滑块、重置),参数变化时热更新或重挂载; paramsFromSpec — 把 spec(颜色/速度/大小/数量/额外参数)转换成控制面板参数定义; createCanvasStage — 共享 Canvas 2D 舞台:画布 + 信息面板、HiDPI、单一 rAF 循环、指针状态、自动演示指针; hueOf — 取颜色的色相(0–360°); clamp — 把数值限制在区间内; TAU — 常量 2π; fmt — 数字格式化(固定小数位); F — 公式块 HTML; S.clear — 用背景色清屏(可半透明做拖尾); S.isAutoDemo — 是否开启「自动演示」; S.onFrame — 注册每帧回调,返回值进入信息面板读数; ctx.fillRect() — 填充矩形; ctx.fill() — 填充当前路径; ctx.beginPath() — 开始一条新路径; ctx.arc() — 画圆弧/圆(圆心、半径、起止角); ctx.stroke() — 描边当前路径; ctx.fillText() — 绘制填充文字; ctx.moveTo() — 移动画笔起点(不画线); ctx.arcTo() — 用切线画圆角弧; ctx.closePath() — 闭合当前子路径; ctx.save() — 保存当前绘图状态(变换、样式、裁剪); ctx.rect() — 向路径添加矩形; ctx.clip() — 用当前路径设置裁剪区域; ctx.translate() — 平移坐标系
本 demo 代码
frontend/src/demos/kits/kit-scroll.js: FAM.timeline (L439-L456)
代码解释
L439-456: 调用工厂函数 `scFam()` 生成本 demo 的完整定义(spec + doc + build),传入下面这些配置。 L439-439: 标题(信息面板与控件面板显示):「时间轴」。 L439-439: 「数量」类滑块的范围与默认值。 L439-439: 本 demo 专属的额外滑块/开关:左右交错。 L439-439: 「大小」类滑块的范围与默认值。 L439-439: 默认主色。 L440-440: 数量参数的说明文字。 L440-440: 额外参数的说明文字。 L440-440: 大小参数的说明文字。 L441-441: 预设按钮:名称 → 参数覆盖值(4 个:三件、十四件、单侧、大节点)。 L442-442: 「说明」正文。 L443-443: 「公式」主公式。 L443-443: 第二条公式。 L444-456: 每帧绘制函数:用 Canvas 2D 的 `fillRect`, `fill`, `beginPath`, `arc`, `stroke` 绘制;数学计算用到 `Math.min`, `Math.abs`;返回读数 `mode`, `cell`, `pageH` 给信息面板。
原理
已填充长度 = scrollY + 0.6 · 视口高 − 轴起点 卡片进度 e = clamp((填充点 − 节点 y) / 80) 时间轴:一条竖线贯穿页面,每个事件是线上的一个节点和一张卡片。滚动时,竖线从顶部「长」到视口 60% 的位置,经过的节点被点亮,对应的卡片从侧面滑入。窄屏时自动改为单侧布局。 画面模拟一个可以滚动的网页:scrollY 表示页面已经向上滚过了多少像素,这里它自动来回滚动(右侧细条就是滚动条)。元素在屏幕上的位置 = 页面位置 − scrollY;元素进入视口的程度通常用 scroll 事件或 IntersectionObserver 算出来,再拿这个 0~1 的进度去驱动透明度、位移、缩放等动画。