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云澜 Clyune 云澜组件库 Clyune Component Gallery · English

遮罩 · 原理与代码

SVG mask/clipPath。

运行逻辑

访问 `/svg/mask` 时,DemoHost 按 registry 的 `mod: 'kit-svg'` 懒加载 `demos/kits/kit-svg.js`,调用 `mount(host, { variant: 'mask' })`。 mount 把 variant 解析为家族 `mask`,`withControls` 生成控件面板(6 个预设 + 参数滑块)。 `createCanvasStage` 创建 `<canvas>`(HiDPI 上限 2×、ResizeObserver 自适应)和右侧信息面板。 家族的 `build(S)` 初始化本 demo 的状态并返回每帧回调。 每个 `requestAnimationFrame`:读取控件值,按速度缩放模拟时钟(dt 上限 50 ms),执行帧回调绘制;返回的读数写入信息面板。 改变参数:颜色/速度/大小等即时生效,需要重建的参数触发重新挂载;离开页面时取消 rAF、移除监听并释放资源。

运行环境

Canvas 2D: 2D 画布绘图; requestAnimationFrame: 与屏幕刷新同步的动画循环; ResizeObserver: 画布随容器尺寸自适应; Pointer Events: 鼠标/触摸/触控笔统一事件; devicePixelRatio: HiDPI 清晰渲染(上限 2×) · react 18.3.1, react-router-dom 6.30.6, vite 5.4.21

引入的组件与依赖

react 18.3.1

引入的组件函数

withControls — 把演示包进统一控制面板(预设按钮、参数滑块、重置),参数变化时热更新或重挂载; paramsFromSpec — 把 spec(颜色/速度/大小/数量/额外参数)转换成控制面板参数定义; createCanvasStage — 共享 Canvas 2D 舞台:画布 + 信息面板、HiDPI、单一 rAF 循环、指针状态、自动演示指针; hueOf — 取颜色的色相(0–360°); clamp — 把数值限制在区间内; TAU — 常量 2π; fmt — 数字格式化(固定小数位); F — 公式块 HTML; S.clear — 用背景色清屏(可半透明做拖尾); S.onFrame — 注册每帧回调,返回值进入信息面板读数; ctx.beginPath() — 开始一条新路径; ctx.moveTo() — 移动画笔起点(不画线); ctx.lineTo() — 直线连到指定点; ctx.closePath() — 闭合当前子路径; ctx.fill() — 填充当前路径; ctx.clearRect() — 清空矩形区域; ctx.fillRect() — 填充矩形; ctx.createRadialGradient() — 创建径向渐变; ctx.arc() — 画圆弧/圆(圆心、半径、起止角); ctx.drawImage() — 把图像/离屏画布绘制到画布上; ctx.fillText() — 绘制填充文字; ctx.arcTo() — 用切线画圆角弧; ctx.stroke() — 描边当前路径; ctx.save() — 保存当前绘图状态(变换、样式、裁剪)

本 demo 代码

frontend/src/demos/kits/kit-svg.js: FAM.mask (L417-L435)

代码解释

L417-435: 调用工厂函数 `sFam()` 生成本 demo 的完整定义(spec + doc + build),传入下面这些配置。 L417-417: 标题(信息面板与控件面板显示):「遮罩」。 L417-417: 「数量」类滑块的范围与默认值。 L417-417: 本 demo 专属的额外滑块/开关:边缘羽化。 L417-417: 「大小」类滑块的范围与默认值。 L417-417: 默认主色。 L418-418: 数量参数的说明文字。 L418-418: 额外参数的说明文字。 L418-418: 大小参数的说明文字。 L419-419: 预设按钮:名称 → 参数覆盖值(5 个:单孔、八孔、硬边、柔边、大孔)。 L420-420: 「说明」正文。 L421-421: 「公式」主公式。 L421-421: 第二条公式。 L422-435: 每帧绘制函数:用 Canvas 2D 的 `beginPath`, `moveTo`, `lineTo`, `closePath`, `fill`, `clearRect` … 绘制;数学计算用到 `Math.max`, `Math.ceil`, `Math.sin`, `Math.cos`, `Math.min`, `Math.hypot` …;返回读数 `mode`, `cell` 给信息面板。

原理

显示 = 内容 · 遮罩亮度(0 ~ 1) 羽化:亮度 = 1 − 缓动((d − (r − f)) / f) 遮罩: 里白色区域让下面的内容显示、黑色区域把它挡住,灰色则半透明。这里在一层深色幕布上「挖」出几个圆孔(mask 中的白色圆,边缘用径向渐变羽化),圆孔沿轨道移动,指针处也有一个孔,透过孔能看到下面流动的彩色条纹。clipPath 则只能做硬边裁剪,没有半透明过渡。 SVG 是「用文字描述的矢量图」:&lt;path d="M… L… C… A…"&gt; 里 M 表示移动到某点、L 画直线、C 画三次贝塞尔曲线、A 画圆弧。这里用 Canvas 的 Path2D 解析同样的路径,再按时间 t 改变描边、形状、颜色等属性,效果与网页里的 SVG 动画一致。

打开交互演示 · GitHub