棋盘扭曲扭曲棋盘floor(x)+floor(y) 的奇偶决定黑白;先用 sin 扭曲坐标,格子就会像布料一样波动。交互演示:在支持 JavaScript 的浏览器中打开本页,即可拖动参数并查看实时数据读数。