开关与涟漪 · 原理与代码
Toggle、Checkbox 描边、Material 涟漪与加载按钮。
运行逻辑
访问 `/micro/controls` 时,DemoHost 按 registry 的 `mod: 'kit-micro'` 懒加载 `demos/kits/kit-micro.js`,调用 `mount(host, { variant: 'controls' })`。 mount 把 variant 解析为家族 `controls`,`withControls` 生成控件面板(若干 个预设 + 参数滑块)。 `createCanvasStage` 创建 `<canvas>`(HiDPI 上限 2×、ResizeObserver 自适应)和右侧信息面板。 家族的 `build(S)` 初始化本 demo 的状态并返回每帧回调。 每个 `requestAnimationFrame`:读取控件值,按速度缩放模拟时钟(dt 上限 50 ms),执行帧回调绘制;返回的读数写入信息面板。 指针按下/拖动/移动时更新交互状态(拖拽手柄、悬停读数);未触碰且开启「自动演示」时指针沿 Lissajous 路径自动移动。 改变参数:颜色/速度/大小等即时生效,需要重建的参数触发重新挂载;离开页面时取消 rAF、移除监听并释放资源。
运行环境
Canvas 2D: 2D 画布绘图; requestAnimationFrame: 与屏幕刷新同步的动画循环; ResizeObserver: 画布随容器尺寸自适应; Pointer Events: 鼠标/触摸/触控笔统一事件; devicePixelRatio: HiDPI 清晰渲染(上限 2×) · react 18.3.1, react-router-dom 6.30.6, vite 5.4.21
引入的组件与依赖
react 18.3.1
引入的组件函数
withControls — 把演示包进统一控制面板(预设按钮、参数滑块、重置),参数变化时热更新或重挂载; paramsFromSpec — 把 spec(颜色/速度/大小/数量/额外参数)转换成控制面板参数定义; createCanvasStage — 共享 Canvas 2D 舞台:画布 + 信息面板、HiDPI、单一 rAF 循环、指针状态、自动演示指针; hueOf — 取颜色的色相(0–360°); clamp — 把数值限制在区间内; TAU — 常量 2π; fmt — 数字格式化(固定小数位); F — 公式块 HTML; S.onDown — 指针按下; S.onUp — 指针抬起; S.clear — 用背景色清屏(可半透明做拖尾); S.isAutoDemo — 是否开启「自动演示」; S.onFrame — 注册每帧回调,返回值进入信息面板读数; ctx.fill() — 填充当前路径; ctx.beginPath() — 开始一条新路径; ctx.arc() — 画圆弧/圆(圆心、半径、起止角); ctx.stroke() — 描边当前路径; ctx.lineTo() — 直线连到指定点; ctx.save() — 保存当前绘图状态(变换、样式、裁剪); ctx.clip() — 用当前路径设置裁剪区域; ctx.restore() — 恢复之前保存的绘图状态; ctx.fillText() — 绘制填充文字; ctx.moveTo() — 移动画笔起点(不画线); ctx.arcTo() — 用切线画圆角弧
本 demo 代码
frontend/src/demos/kits/kit-micro.js: FAM.controls (L216-L234)
代码解释
L216-234: 调用工厂函数 `mFam()` 生成本 demo 的完整定义(spec + doc + build),传入下面这些配置。 L216-216: 标题(信息面板与控件面板显示):「开关与涟漪」。 L216-216: 「数量」类滑块的范围与默认值。 L216-216: 本 demo 专属的额外滑块/开关:点击涟漪。 L216-216: 「大小」类滑块的范围与默认值。 L216-216: 默认主色。 L216-216: 动画周期(秒)。 L217-217: 数量参数的说明文字。 L217-217: 额外参数的说明文字。 L217-217: 大小参数的说明文字。 L218-218: 预设按钮:名称 → 参数覆盖值(4 个:单个、六个、无涟漪、大控件)。 L219-219: 「说明」正文。 L220-220: 「公式」主公式。 L220-220: 第二条公式。 L221-234: 每帧绘制函数:用 Canvas 2D 的 `fill`, `beginPath`, `arc`, `stroke`, `lineTo`, `save` … 绘制;数学计算用到 `Math.cos`, `Math.sin`;返回读数 `mode`, `cell` 给信息面板。
原理
开关圆钮 x = 左端 + (右端 − 左端) · 缓动(e) 涟漪半径 = 按钮宽 · 缓出(e),透明度 = 1 − e 开关与涟漪:常见的表单控件在状态变化时都有小动画。开关的圆钮滑到另一侧并给轨道上色;复选框画出对勾;Material 风格按钮从点击点扩散一圈涟漪;加载按钮变成旋转的圆环再变回对勾。每个控件的切换时间错开一点,形成节奏。 这里没有用到真实的 DOM 控件:每个微交互都在画布上逐帧画出来。动画按固定周期自动循环播放,并用一个「演示指针」模拟用户的点击、按住或拖动;你在画布上点一下,动画就会从头重新播放一遍。右侧滑条改动后立刻生效,下方信息面板实时显示当前状态。